Blogger zerbitzuak eskainia.

Errezeta Gozoa

Kaixo!

Hemen duzue gure bideoa!



  • Digg
  • Del.icio.us
  • StumbleUpon
  • Reddit
  • RSS

Errezeta Gozoa Gidoi teknikoa

  • Digg
  • Del.icio.us
  • StumbleUpon
  • Reddit
  • RSS

Baserrian HOD Gida didaktikoa

  • Digg
  • Del.icio.us
  • StumbleUpon
  • Reddit
  • RSS

Eskola 2.0. Ikasleentzako gaitasun mapa

  • Digg
  • Del.icio.us
  • StumbleUpon
  • Reddit
  • RSS

Acciones de diseño y desarrollo de ODE: Programas institucionales (Gertrudix et al, 2007)

Urteak aurrera doazen heinean, gizarteak aldaketak sakonak jasaten ditu eta irakaskuntzak gizarteko beharrizanei erantzuten dionez, ezinbestean aldaketak egin behar izan dira. Batzuetan, ekimen administratiboei esker, beste batzuetan aldiz, irakasle eta ikertzaileen egonezinagatik, hauek, teknologia hezkuntza sistemaren oinarri bezala ikusi dutelako.

Dena den, argi dagoena da IKTak baliabide gisa erabili behar direla, oinarri pedagogikoekin bat eginez, horrela, ikasleen autonomia sustatuz. Horrez gain, beharrezkotzat jotzen da irudimena, sormena eta hezteko objektu digitalen kalitatearen ebaluazioa sustatzea.

Baina zeri deritzogu hezteko objektu digitala? Bada, erabiltzailearen ezagutza maila hedatzeko, hots, ikasteko helburua duen eduki digitalari dagokio. Zenbait objektu ditu integraturik, orokorrean, multimedia erabiltzen da, erakargarriagoa eta dinamikoagoa izan dadin.


Honekin loturik, zenbait proiektu sortu dira, horien artean “Internet en la Escuela” eta “Internet en el Aula”. Lehenak, esperimentaziorako, berrikuntzarako eta hausnarketarako espazio bat bultzatzen zuen. Bigarrena aldiz, lankidetza ikaskuntzan oinarritzen da.

  • Digg
  • Del.icio.us
  • StumbleUpon
  • Reddit
  • RSS

From Digital an Audiovisual Competence to Media Competence (Pérez y Delgado 2012)

Gaur egun informazioa edozein iturritik hartzen dugu, bai gurasoengandik, irakasleengandik, internetetik baita komunikabideetatik ere. Ondorioz, irakaskuntzaren funtzioa aldatu beharrean aurkitzen da; informazio iturri izatetik IKTak era egokian kudeatzen irakastera iritsiz, izan ere, badaude ikasle asko irakasleak baino gehiago dakitenak, teknologiari dagokionez batik bat. Horregatik garrantzitsua da ikasleen sormena, gaitasun kritikoa eta autonomia lantzea.

Hala ere, konpetentzia mediatikoa ez da informazioaren bilaketan bakarrik oinarritzen, baita aurkitutako informazio hori jakintzan eraldatzen ere, horrela, konpetenteak diren gizabanakoek teknologiek eskainitako aukerak aprobetxatuz, dituzten arriskuez ohartuz eta norberaren burua baita kideena babestuz ere.

Ikasketa prozesu hau ikertzeko sei lan egin ziren, zenbait alderdi kontutan hartuz; horien artean, hartzaileak, dimentsioak, taxonomiak, erabilitako kontzeptualizazioa, etab. baita proposamen didaktikoek ere; helburuak, edukiak, jarduerak …


Laburbilduz, konpetentzia mediatikoak beste konpetentzia batzuk baino kontzeptualizazio hedatuagoa erabiltzen du, informazioaren bilaketak, bilatutakoaren lengoai kodifikatuak eta hauen asimilazioa landu beharko direlarik, azkenik pertsona autonomo eta kritikoak izatera iritsiz.

  • Digg
  • Del.icio.us
  • StumbleUpon
  • Reddit
  • RSS

El concepto de "buenas prácticas": Origen y desarrollo (González Ramírez, 2007)

Praktika onen kontzeptua enpresaritza eremuan du bere jatorria; eta jarduera bat emaitza onak eskaintzen dituenean erabiltzen da, hain zuzen. Hartara, kontzeptu hau beste eremuetara zabaldu eta erabiltzen da, hezkuntzara, batik bat.

  Zer da? Praktika onaren terminoa erabilera ezberdinak dauzka:

  •  Ekintza batek emaitza onak ematen dituenean eredu bilakatzen denean.
  • Kontrol instrumentu bezala.
  • Organizazioetan aldaketak kudeatzeko erreminta bezala.
  •  Praktika ona burutu heinean gertatzen diren erronka, porrot eta arrakastak osatzen dute hura.
  •  Erabakiak hartzeko erreminta bezala.
Laburbilduz, praktika onak terminoa erabiltzen denean , aldaketa eta jarrera berritzailea duela esan daiteke. Eta ikasiak eta transferituak izan daitezke.


Zertan laguntzen du?

  • Prozesua hobetzen.
  •  Beste testuinguruetan erabilgarria bilaka daiteke.
  • Ikuspegi berritzailea eskaini.
  • Metodo berritzaileetan oinarritzen da.

Horrez gain, praktika ona definitzeko 3 aspektu eduki behar dira kontuan: testuingurua, hobekuntzak lortu direla ikusteko adierazgarriak eta testuinguru desberdinetara transferitzeko gaitasuna.

  • Digg
  • Del.icio.us
  • StumbleUpon
  • Reddit
  • RSS

Hezteko Objektu Digitala

Hemen duzue Cuadernian egindako gure hezteko objektu digitala. Baserria da gure gaia. Anima zaitezte!

http://goo.gl/4kWn9q




  • Digg
  • Del.icio.us
  • StumbleUpon
  • Reddit
  • RSS

Buenas prácticas con TIC a través de prensa digital e impresa (Castro, 2010)

Artikulu honek azaltzen du IKTak nola landu ikasgela baten baitan, gai zehatz bat zehazturik, kasu honetan egunkariaren erabilera.

Jarduera hau, gaztelerako ikasgaian lantzeko eta lehen hezkuntzako hirugarren zikloan jorratzeko bideratuta dago. Honen bitartez, kooperazioa eta autonomia landu nahi da, baita egunkaria aitzakiatzat harturik beste hainbat gai landu ere, horien artean, orduen eta herrialdeen arteko bereizketa, politika matematikaren erlazionatzen da elekzioetan ateratako emaitzekin grafiko bat egin behar delako etab.

IKTei dagokienez aldiz, interneten erabilera bultzatzen du, honekin batera URL desberdinak erabiltzea, grafikoak egiteko programen ezagupen eta erabilpena, …


Beraz, ikus genezake gai batetik abiatuz beste hainbat kontzeptu lan genitzakeela eta hauek egiteko teknologien erabilpena bultza daitekeela. 

  • Digg
  • Del.icio.us
  • StumbleUpon
  • Reddit
  • RSS

Buenas prácticas con TIC a través de webquest (Castro, 2010)

Artikulu honek, Lehen Hezkuntzako bigarren zikloko gaztelania irakasgaiko jarduera bat planteatzen du, honen bitartez IKTak, kasu honetan webquest-a erabiliz.

Webquest-a interneten zintzilikaturik dagoen orrialde bat da non edonork (partaideek) idatz zezakeen.

Jarduera hau, zehazki, power-point bat egitean datza “Zer gertatu zen jaio nintzen egunean, urtean?” galderari erantzuten diona. Hots, ikaskideen aurrean aurkezpenak prestatzera eta egitera prestatu dago, lana denekin konpartitzen dutelarik.


Beraz, ariketa honen bitartez autonomia eta kooperazio lantzen da, baita interneten erabilera ere, ikasleek informazioa bilatu behar dutelako, urte horretan zein gertakari eman ziren hain zuzen. Horrez gain, software eta hardware maneiua ere bultzatzen da. Lehena, aurkezpenak egiteko programa desberdinen aukeraketa egin beharko dutelako. Bigarrena, ordenagailua erabili beharko dutelako eta ondorioz berarekin batera erabili  behar diren elementuak.

  • Digg
  • Del.icio.us
  • StumbleUpon
  • Reddit
  • RSS

Algunos principios para el desarrollo de "buenas prácticas" pedagógicas con las TIC en el aula (Area, 2007)

Duela hainbat hamarkada hezkuntza koordinatzaileen kezka IKT-en eskaera zen ikasgeletan eta ikastetxeetan erabiltzeko. Eskoletan ordenagailu, sare eta azpiegitura eskasa zeuden eta hauek oztopoak bihurtzen ziren eskolako proiektuak teknologia digitalak behar zuenean.

Azkeneko urteetan egoera hau asko hobetu da eta eskola gehiengoak badute ordenagailuak eta internet-a. Erkidegoaren arabera aurrerapen gehiago dago. Hezkuntza ministerioak laguntza ematen ari da egoera hobetzeko.

Orain eskolek badute ordenagailua baina datu kezkagarri bat irakasleen desmotibazioa da IKT-ekiko. Gaur egungo arazoa ez da ordenagailurik edo sarerik ez dagoela, arazoa nola erabiltzea da.  Ordenagailuak erabiltzea ez du ikaslearen ikaskuntza bermatzen baizik eta irakasleak emandako problema teknologien bidez ebazten.

IKT-ak ondo erabiltzeko printzipio didaktiko batzuk egon behar dira eredu gisa. Irakasleek teknologiak erabiltzeko beraien ikasgelan hainbat printzipio hartu behar ditu kontuan ariketak antolatzeko, garatzeko eta ebaluatzeko:

  • Ordenagailuek ez dute garapenik ekartzen ikaskuntzarako eta irakaskuntzarako.
  •  IKT-ak ikaskuntza prozesua antolatzeko eta garatzeko erabili beharko zen. Egiteaz ikasi, esperimentatuz, ezagutza bilatuz, problemak ebatziz eta elkarlanaz (soziokonstruktibismoaren hasiera).
  • Teknologia informatikoak, paperezkoaren eta ikusentzunezkoaren aldean, aldatzea, pilatzea, banatzea eta errekuperatzea uzten du era azkar eta erraz batean.  Informazio asko bila dezakegu, ondoren informazio edo web orrialdea aukeratu, bertan dagoena irakurri ondoren informazio egokia den ala ez ikusi, analizatu eta berria sortu.
  • Teknologia digitalak oso erabilgarriak dira pertsonen arteko komunikaziorako bai urrun daudelako bai momentu zehatz batean elkarrekin ez daudenean. Hau da, korreo elektroniko, chat, foroen bitartez bi pertsona edo gehiago (taldeak izan daitezke) elkarrekin hitz egin dezakete.

Lau printzipio hauetatik hainbat gomendio atera daitezke ondoren irakasleak gida bezala erabiltzeko:

  •           IKT-ak erabiltzeko orduan hezteko balio duen edo ez jakitea da eta ez teknologikoan pentsatzea. Zer ikasiko du ikasleak ariketa horrekin?
  •           IKT-en erabilerak ez du beraien motibazio handituko eta ez du ikaskuntza prozesua hobetzen. Gainera irakasle bat ez da onagoa izango IKT-ak erabiltzen baditu.
  •           IKT-ak errezepzio ikaskuntza hobetzen dute. Metodo konstruktibistan ere laguntzen du, IKT-ak erabiliz ezagutza berriak aurkituz.
  •           IKT-ak erabiliz ikasi: informazioa bilatuz, pilatu, antolatu, sortu,…
  •           IKT-ak laguntza bezala erabili ez ezik konpetentzia berriak lortzeko eta garatzeko erabili.
  •           IKT-ak erabiltzeko orduan, klase horretarako egin behar diren ariketak eta jarduerak antolatuak egotea. Ez inprobisatu.
  •          IKT-ak erabiltzen dituzten ariketak erlazioa izatea emandako eta emango diren edukiekin.

IKT-ak lantzeko 3 ariketa multzo daude:

  •           Ariketa sinpleak: momentu jakin batean egiten direnak eta beste ariketen osagarri.
  •           Ariketa konplexuak: hauek denbora eta planifikazio gehiago behar dute. Ikasleek gaitasun eta konpetentzia kognitiboak behar dituzte.
  •           Testuinguru birtualetan lantzen diren ariketak: hauek espresatzeko eta komunikaziorako trebetasuna eskatzen dute, errekurtso teknologiko konplexuen bitartez.

  • Digg
  • Del.icio.us
  • StumbleUpon
  • Reddit
  • RSS

ODE (LOM-es)

Hezteko objektu digitalek (HOD) hainbat ezaugarri hartu behar dituzte kontutan, erabiltzaileak erabili ahal izateko, hala nola, ezaugarri psikosozialak; informazioa behar den; gaitasunak, konpetentziak, errekurtsoak dituzten eta IKT-ekiko jarrera duten; aurrezagutzak, …

Hauek hobeto ulertzeko oinarrizko ezaugarri batzuk daude, HOD erabiltzeko beharrezkoak direnak:
  • Multimedia: Hauekin materiala eta errekurtso berriak sor daitezke. Entzunezko, ikusizko edota ikus-entzunezko materialak erabili daitezke.
  • Interakzioa: Produktu hauek ikaslea ikt-ak erabiltzen laguntzen du. Ikasleek hainbat gauza ikasten dituzte: sortzeko, birsortzeko eta informazioa antolatzeko gaitasuna, komunikazio prozesuetan parte hartzea, motibazio intrintsekoa guk egindako akzioarekin emaitza lortzeagatik …
  •  Eskuragarritasuna: edozein erabiltzaile sartzeko aukera eskaintzea. Teknologiak erabiltzen jakitea oinarrizko helburuak lortu ahal izateko. Ezagutza antolatzea eta era ulergarri batean aurkeztua egotea, funtzionala izatea eta erabilgarria izatea zuzenduta dagoen ikasleentzat.
  • Malgutasuna: Objektuaren helburuaren arabera antolatua egotea, eta horren arabera bere edukiak.
  • Modulua: Honek objektuen egokitasuna eta berrerabilpena errazten du. Erabiltzaileari birsortzeko aukera eman behar dio, testuinguruaren arabera egokitzeko.
  • Egokitasuna eta berrerabilpena: HODak aldaketak egiteko aukera izan behar du, horrela erabiltzailearen helburuetara modu eraginkor batean egokituko delako.
  •  Interoperagarritasuna: Meta-informazioek alderdi didaktiko batzuk dituzte, hauek ulerterrazak izan behar dira erabili nahi dutenentzat eta erabilpen gradu bat izan behar dute irakaskuntza-ikaskuntza testuinguruentzat.
  • Emangarritasuna: HOD-ek sistema estandar bat izan behar dute hauek konpartitu ahal izateko eta sistema desberdinetan erabiltzeko.

Estandar hauek, arauak, protokoloak eta ereduak dira informazio edota HOD transferitzeko, aldatzeko eta konpartitzeko.

HOD-en helburua erabiltzaileak ezagutzak ikastea da eta material multimedia sinpleak erabiltzea. 4 mailatan daude banatuta. Mailatan sailkatzeko HOD mota, erabilpena eta curriculumaren egokitasuna hartzen dira kontuan.
  • 1.maila, Oinarrizko Objektua: mailarik txikiena. Bertan media eta multimedia objektuak daude. Ez du erabilpenik eta ez da curriculumean era zehatz batean kokatzen.
  • 2.maila, Hezteko Objektua: funtzio didaktikoa duen mailarik txikiena da. Objektu honek ikaskuntzarako hainbat jarduera ditu eta ondoren ebaluatzen ditu. Curriculumean ezagutza bateko hainbat blokeetan kokatzen da maila zein ziklo zehatz batean.
  • 3.maila, Sekuentzia Didaktikoa: 2.mailako hezteko objektuen multzoa da. Bertan 2.mailako ariketak daude eta mapa kontzeptualak. Osagarri bezala nabegazio mapa bat edo eszenatoki bat egon daiteke 2.mailako ariketetan. Curriculumean eduki baten atal batean kokatzen da maila edo ziklo zehatz batean.
  • 4.maila, Formazio Programa: mailarik altuena da. Objektu guztiak errekurtso bakar batean dago. 3.mailako objektuez dago osatuta eta kasu batzuetan 2.mailakoak edo 1.mailakoak.Curriculumean ziklo eta kurtso guztiak hartzen ditu. Maila bakoitzeko ezagutza osorako objektua da.

  • Digg
  • Del.icio.us
  • StumbleUpon
  • Reddit
  • RSS

Web 2.0 y herramientas en red para Educación Infantil y Primaria (Solano, 2010)

Taldean lan egitea, ikasle bat baino gehiagoz osatutako talde heterogeneo bat izanik; hau da, gaitasun desberdinak dituzten pertsonaz osatutako taldea, helburu komun bat lortzean eta batak besteari laguntzean datza.

Lankidetzan aritzeko, beharrezkoa izango litzateke pertsona bakoitzak rol bat izatea, irakasleak gidariaren papera hartzen duelarik. Hau, ikasleen zalantzak erantzuten, eta ikasle bakoitzaren ahalmenak garatzen saiatuko da.

Lankidetzan ikasteko, zenbait tresna aproposak izango liratekeela uste dugu; estae baterako:

- WKI-a

- Blog-a - Dropbox, google drive, eta antzeko zerbitzuak

- Sare sozialak

- Eskolako web-orrialdea

- Foroak

- Eskolen arteko proiektuak (Pelutxe,…)

-Geolokalizazioa


-Aurkezpen prestatzaileak

  • Digg
  • Del.icio.us
  • StumbleUpon
  • Reddit
  • RSS

La Web 2.0 en Escena (Santiago et al, 2013)

WEB 2.0-ri buruz ulertu dezakegu, on-line edukien sorrera eta elkar-partaidetza sustatzen duen tresna multzoa, eta tresna hauei ematen diegun erabilera dela.
WEB 2.0-ko erabiltzaile arrunt batek informazioa eskura dezake ondoren bere iritziaren arabera antolatzeko, eta baita edukiak sortu eta publikatu ditzake ere.

WEB 2.0

·         Zer da?
o   Edukiak
o   Zerbitzuak
o   Internet
·         Nolakoa da?
o   Unibertsala
o   Multimedi@
o   Eskuragarritasuna
o   Parte-hartzailea
o   Soziala
o   Aniztasuna
o   Kultura likidoa
o   Folsonomia (etiketak)
·         Zertarako?
o   Komunikazioa
o   Informazioa
·         Nori zuzenduta?

o   Erabiltzaileei

  • Digg
  • Del.icio.us
  • StumbleUpon
  • Reddit
  • RSS

Recursos educativos TIC de información, colaboración y aprendizaje (Cacheiro 2011)

IKT-ak informazioa eta komunikazioa hobetzeko bideratuta dauden tresna teknologikoak dira. Izan ere,  tresna teknologikoek hezkuntzan beste baliabide sortu dituzte:



Hezkuntzan erabiltzen diren tresna teknologiko hauek hurrengo funtzioak betetzen dituzte:

  • Ikasleen interesa eta motibazioa indartu
  • Informazioa eman
  • Ikasleen ikaskuntza prozesua bideratu: Informazioa bilatu, kudeatu, lotu, sortu, transmititu,…
  •  Ezagutzak eta gaitasunak ebaluatu
  • Behaketarako eta esperimentaziorako egoera errealak simulatu ditzake.
  • Adierazpenerako eta sormenerako egoerak ahalbidetzen ditu.

IKT-ak hezkuntzan erabiltzearen helburuak:

  • Ikasleen ikaskuntza prozesua erraztea.
  • Ikasleek dituzten ezagutzak edukiekin lotzea.
  • Ikaskuntzarako esperientziak ahalbidetzea, garatzea, eta sortzea
  • Ikasleek dituzten ezagutzak egiaztatzea.
  • Gizarte digitala garatzea eta erantzukizuneko eredua sustatzea.
·                                          
·        
·         
·         
·         

  • Digg
  • Del.icio.us
  • StumbleUpon
  • Reddit
  • RSS

La Alfabetización Digital en la formación del profesorado (Area 2009)

Eskoletan IKT-ak ipintzea prozesu zaila eta luzea izaten ari da. Urte askotan zergatia aldaketari erresistentzia eta irakasleriaren prestakuntza falta izan da.
Arazorik nagusiena gizartea era oso azkarrean eboluzionatu dela izan da. Irakasle hauek beste kultura batean formatu ziren eta beraien lanbidearen esanahia ez dute horrela ikusten. Irakasleriak bakarkako rol hori utzi egin behar du, ezagutzak transmititzeko bakarrik dagoela alegia.

Arazoa ez da bakarrik irakasleena, errekurtsoak izan behar dira hau aurrera eramateko. Ez da alfabeto digital bat izan behar, etengabea izan behar da, hau da, konstanteki ikasten egon behar da eta aldaketei eta teknologiei moldatzeko gai izan behar da, abiadura handian transformatzen ari baitira.


IKT-ak erabiltzen ez dituzten irakasleek etapa batzuk jarraitzen dituzte hauek menperatu eta praktikan jarri arte. NETS  proiektua da gehien zabaldu dena. Hasierako formaziorako eta jarraipenerako zortzi ardatz zehatz daitezke: 

  1. konpetentzia pedagogikoa (teknologia hezkuntza ikuspegitik)
  2. epistemologiko sinesmena (alde edo aurkako jarrera estremoak) 
  3. sarean lana eta kolaborazioa (irakasleen rola erraztasunak ematea)
  4. ikaskuntzaren espazioari gehigarria (tradizionalki lana eskolan eta etxean garatu “indartzeko”, IKT-ak estrategiak igo)
  5. konpetentzia teknologikoa (material ezberdinaren erabilera)
  6. garapen profesionala (eguneratua egotea)
  7. alderdi etikoak (alderdi legalak jakitea: propietateak, irudien erabilera,…)
  8. alderdi emozionala (irakasleak jakin behar du ikasleak bera baino gehiago jakingo duela hainbat kasutan ez da lehiaketa bat)

  • Digg
  • Del.icio.us
  • StumbleUpon
  • Reddit
  • RSS

Un viaje hacia la Alfabetización Mediática

Bideo honetan, Jack izeneko mutiko baten istorioa kontatzen du, teknologiarekin erlazionatuta dagoena hain zuzen, honek dituen arriskuak azalduz.

Jack-ek oinarrizko zenbait aspektu barneratuta ditu, hala nola, trebetasun teknikoak. Dena den, ez da onartzen erabiltzen dituen tresnen arriskuez, izan ere, egunero eskuartean darabilgun informazioa enpresa pribatuengandik kontrolatuta dago, beraz ezin genezake jakin zer den egia eta zer ez. Iragarki askok helburu finko bat dute, jendeak esaten duena sinestea, askotan informazio subliminala erabiliz eta irudi asko beraien onurarako manipulaturik. Horrez gain, interneteko sozializazio guneetan, hala nola, facebook, twitter, etab. jendeak identitate faltsuak erabiltzen ditu. Hortaz, ikusten dugu web orrialdeetan dagoen informazio gehiena idazleen nahietara bideratuta dagoela.

Beste alde batetik, gerta liteke bilatutako informazioa ez izatea norberak nahi duena izatea, kontrolatu ezin daitezkeen elementu asko baitaude.

Dena den, behin hauek barneraturik, kontzientzia harturik ezkutuko funtzionamendua uler daiteke, horrela, galdera gaitasuna garatuz, norberarengan konfiantza hartuz eta iritzi kritikoa garatuz. Gainera, aipatzeko da elkarlana; denen gaitasunak bilduz zehaztutako helburura errazago hel daitekeelako.


Istorio hau ikaste-irakaste prozesuarekin erlazionatuz gero, esan beharko litzateke, irakasleak gero eta gogo, nahi eta konpetentzia gehiago izanik ikasleen errendimendu maila handiagotu egiten dela.

  • Digg
  • Del.icio.us
  • StumbleUpon
  • Reddit
  • RSS

Konpetentzia Digitala (Jordi Adell)

Eskolak bizitza osoan ikasteko hezi behar du (Long Life Learning).

Konpetentzia digitalaren barruan 5 konpetentzia edo alfabetizazio azaltzen ditu:

  1. Konpetentzia informazionala: Informazio lantzeko behar diren oinarrizko gaitasun eta trebezien multzoari dagokio. Problemak adierazten jakin behar da, hau bilatu, antolatu, aztertu, kritikatu eta ebaluatu. Ondoren informazio eratzeko eta konpartitzeko. Lehen informazioa hartu besterik ez genuen egiten, orain hau sortu ere egiten dugu.
  2.  Konpetentzia teknologikoa edo informatikoa: Gailu teknologikoen erabilerari deritzo. Gure inguruan teknologia asko dago eta geroz eta zerbitzu gehiago eskaintzen diguten eta ondorioz beraien “menpekotasuna” handitzen ari da. Interesgarria izan daiteke tresna hauen erabilera beharrezkoak ote diren ebaluatzea.
  3. Multialfabetizazioa: Gizartea audiobisuala da. Baliabide audiobisualak hezteko objektu izan beharko luke. Bizitzan zehar hartzen dugun informazioaren gehiengoa mota honetakoa da.
  4. Konpetentzia kognitiboa: Informazio aukeratzen jakin behar da eta informazio hori ezagutza bihurtzen.
  5. Hiritartasun digitala: Mundu errealean nahiz mundu birtualen bizitzeko behar den prestakuntzari deitzen zaio.  Sarean jokatzeko modua erakutsi behar da. Eskola hiritar digital bat formatzeko interesa piztu behar du.

Estrategia didaktikoek garrantzia dute. Ez da emaitzetatik ikasi behar baizik eta egiteagatik, hau da, problemak ebazten, gailu teknologikoak erabiltzen, …

  • Digg
  • Del.icio.us
  • StumbleUpon
  • Reddit
  • RSS

Konpetentzia Digitala (Area, 2010)

Gaur egun, teknologiak euren eguneroko bizitzaren parte bilakatu dira.Horri erantzunez, hezkuntzan adituek alfabetizazio kontzeptuaren barne beste hainbat alfabetizazio gehitzea eskatzen dute; hala nola, ikus-entzunezkoa, digitala eta informazionala.

-          -Ikus-entzunezko alfabetizazioa, ikus-entzunezko testuak analizatzeko eta ekoizteko gaitasuna da, baita iritzi kritikoa garatzeko ere (zinea eta telebista ikusterakoan).
-          -Alfabetizazio digitalari dagokionez, ordenagailuen maneiuaz ari gara (software eta hardware).
-          -Alfabetizazio informazionala, ordea, informazioa iturri desberdinetatik bilatu, aukeratu, analizatu eta berregiteko gaitasuna da.

Planteamendu honekin lortu ahi dena zera da, norberak bere ikasketa bultzatzea (autoaprendizaia), informazioaren trataera egokia egitea (bilatu, aukeratu, elaboratu eta hedatu), IKT-en erabilpenean formatzea eta horiek gure gizartean duten inplikazio ekonomiko, politiko, kultural eta ideologikoaz jabetzea.

Hartara, hezkuntzaren helburua haurrak teknologia berrien inguruan alfabetatzea da: multialfabetizazioa. Hau da, idaztea eta irakurtzea jakiteaz gain, lengoai mota desberdin eta formatu mota desberdinen bitartez, adierazten jakitea ere. 

Hau dena kontuan hartuta, hezkuntza eredu integrala izateko lau eremu hauek jorratu beharko lituzke:

-          -Dimentsio instrumentala. Baliabide teknologiko ezberdinen software eta hardware—en maneiua.
-          -Dimentsio kognitiboa. Informazioaren trataera egokia (bilatu, aukeratu, berregin, partekatu, hedatu)
-          -Dimentsio sozioaktitudinala. Teknologia eta komunikazioarekiko jarrera positiboak garatu.
-          -Dimentsio axiologikoa. Informazioaren trataera egokia ( analizatzeko irizpideak eta balore etikoak garatzea).

Teknologia berrien agerpena  geletan, ohiko testuliburuekin alderatuz, lan gehiago eskatzen du. Izan ere, ikasgelako erritmoa aldatzea dakar; hortaz, irakasleak metodologia malguagoa eta arreta pertsonalizatuagoa eskaintzea eskatzen du.

IKT-ak inplikatuak dauden ikaskuntza prozesuetan, hiru eremu  desberdindu ditzakegu ikaslearen ikaskuntzan.

Alde batetik, informazioa bilatu, aurkitu eta ulertzearekin  lotura duena. Bestetik, lengoai mota ezberdinen bidez adierazten ikasi eta baliabide digital desberdinen bitartez (wiki, blogak …)  ideiak hedatzen jakitearekin  du zerikusia. Eta, azkenik, sarean dauden hainbat baliabideen bidez beste pertsonekin komunikatzen ikasi (email, foroa …).

Aldaketa horien guztien aurrean, irakasleek hainbat hezkuntza erronka dituzte:
-          -Gehiegizko informazioaren aurrean, irakasleek  informazio  guzti horri zentzua ematen lagundu behar dio irakasleari. Hau da, informazioa ezagutza ulergaitza eta esanguratsua bilakatzen lagundu.
-         -Gainera, elkarlana sustatu bai gelakideen artean bai zentro desberdinen artean.
-          -IKT-en bidezko ariketak planifikatzen ikasi.
-          -Testuinguru berri eta, halaber, zailagoen aurrean egoerak kudeatzen eta ikasleak kontrolatzen ikasi.

Aurreko guztia kontuan hartzeaz gain, teknologia berriak gelan sartzearekin ez dela nahiko jabetzea garrantzitsua da, metodologia aldaketa bat ere beharrezkoa baita.


Eredu berritzaile honen bitartez, ikaslea eginez ikastea nahi da, hau da, IKT-en erabilpen aktiboa eginez ikertuz ikastea, eta ez ohiko ekintzak egiteko erabiltzea. Era berean, norbere ikaskuntza bideratzea bultzatzeaz gain, lankidetzan aritzeko aukera bat eskaintzea du helburu. Oro har, .IKT-ak formakuntza prozesuaren atal bat izatea nahi da.

  • Digg
  • Del.icio.us
  • StumbleUpon
  • Reddit
  • RSS

La competencia digital e informacional en la escuela (Area 2009)

XIX. mendeko gizarte industrialean, eskola estatuari erantzuten zion. Horren helburua ezaugarri kultural nazionalak transmititzea zen. Hau da, gizarteriaren alfafetizazioa bertako historia, geografia, literatura ezagutzean zetzan.

Horretarako testu liburuetan oinarritzen ziren, eta eredu memoristikoa erabiltzen zen ikasteko. Gainera, irakaslea zen protagonista, berak informazioa ematen zuen  ikasleak pasiboki jasotzen zuen bitartean (errezepziozko ikaskuntza).

Gaur  egungo gizartean, aldiz, eredu hau zaharkitua geratu da. Izan ere, gizartea eta honen beharrak aldatuz joan dira; hala nola, teknologia digital berrien agerpenarekin. Hori dela eta, gizarteak alfabetizazio kontzeptua birdefinitu behar izan du, zabaldu. Orain irakurri eta idazteaz gain, konpetentzia digitala dago ere bai.
Horri erantzunez, oinarrizko curriculumean beste gaitasun bat gehitu du: Informazioa tratatzeko eta teknologia digitala erabiltzeko gaitasuna.

Konpetentzia digitala informazioa bilatzen jakitea, informazio hori ezagutzan bihurtzeko gaitasuna izatea; informazioa azaltzen eta zabaltzen jakitea eta informazioa modu demokratiko eta etikoan erabiltzeko gaitasuna da.

Hori irakasteko ariketetan oinarritutako metodologia behar da. Ariketa horiek 4 irizpideetan oinarritzen dira:
-          Eginez ikasi
-          Metodologia konstruktibista sustatu, hau da, ikaslea izatea esanahiak sortzen dituena
-          Ikasleen arteko lankidetza sustatu
-          Informazio/baliabide desberdinez baliatu (liburuak, web 2.0 …)
Hona hemen ariketa horien zenbait adibide:
-          Taldeko lanak WIKIren bidez Proiektuak egiteko, ikasgaiaren hiztegia sortzeko
-          BLOG-ak
Ikasleen eguneroko bezala, notiziak ipintzeko, egindako proiektuak zintzilikatzeko …
-          Foroak/ Txatak
Beste zentroetako ikasleekin eztabaidak sortzeko, iritzi ezberdinak partekatzeko …
-          eLEARNING
urrutiko hezkuntza/ ez presentziala
-          Sarean informazioa bilatzeko ariketak
Informazio egokia bilatu, aukeratu, analizatu eta interpretatzeko gaitasuna garatu
-          Webquest

           …

  • Digg
  • Del.icio.us
  • StumbleUpon
  • Reddit
  • RSS